12/31/2007
A Clockwork Orange
久仰這電影和導演大名...
上個月好不容易被我借到書...
中譯本感覺搔不到癢一下就看完...
下次要想辦法找到原汁英本來啃...
猜想電影原版應該會更刺激...
故事是說英國小混混使壞被改造的歷程...
說內容多壞跟現在小說比起也只是小咖...
不過想想是在30多年前當然一定的被禁...
重點應該是講"選擇"這兩個字...
沒有想法跟個裝上發條的橘子有什麼兩樣...
每天吃飯睡覺上班下班人生就這樣過了...
想想現代人還真的很可悲...
努力賺錢買房子生小孩然後退休等死...
不如生在史前時代還可以獵個長毛象之類的...
所以沒有新大陸可發現只好去外太空冒險囉...
難怪這怪導演又拍了2001: A Space Odyssey...
Street Fighter IV
水墨畫風的快打旋風...
Capcom近年來重大畫面技術...
我猜外國人應該會很愛...
有點像美式漫畫超高級版...
精緻3D模型單純2D玩法
渲染噴血爆炸氣功...
excellent prefect KO啦...
這種格鬥遊戲...
重點就是要爽快感阿...
12/30/2007
新年新目標
Jan 單車陽金
Feb 北大武山
Mar 台北國道(10k)
Apr 單車北橫, 春吶
May 橫跨美國
Jun 統一鐵人(半)
Jul 陽明山路跑(10k), 海洋
Aug 單車澎湖, 野台
Sep 武陵四秀
Oct 台東鐵人(全)
Nov 太魯閣馬拉松(21)
Dec ING馬拉松(21), 東京跨年
不熱血跟鹹魚有什麼兩樣...
2008快點來吧我很期待你...
P.S.
照片是超瘋狂WildBoyz,
最近Cricus應該是模仿,
不過還輸很大差一截,
他們神經病到不可思議,
有興趣去YOUTUBE看看.
12/20/2007
les chansons d'amour
很好聽的一部電影...
又是在我家鄉巴黎...
俊男美女美景好酒好音樂...
完全是我的菜阿寶貝...
雖然沒有很深的內涵...
至少比"我是傳奇"有營養...
真的搞不懂為什麼...
美國片可以花大錢還拍這麼爛...
果然是個傳奇...
12/12/2007
12/11/2007
FW: Hi from Hallam
No worries, good to hear from you and thanks very much for agreeing to help. I have included some questions below so if you could respond to these, that would be great, just a few sentences per answer would be perfect. Also, if you have any impressive images that we could use aswell - screenshots or publicity shots for games or pictures of you at work - that would be really useful. OK, here we go....
Did you return to Taiwan as soon as you graduated? what did you do when you returned and how long did it take for you to find a job you were happy with?
Yes, I remembered that I graduated in the middle of Oct. last year and came back to Taiwan on Nov. after having a nice trip in London and Spain. Then, I spent about just two weeks to interview game companies here and fortunately got many admission notices. Honestly. it is really helpful to get so many opportunities because I got this master degree(Entertainment software development) and new game techniques learning on our course.
Can you tell us where you currently work, what the company does and what you're currently involved in at work? (Feel free to include any info. on high profile projects that the company has been involved in - the Spectral Force series, Bounty Hounds etc.)
I am a programmer in the XPEC Entertainment now. This is a new(7 years) and middle size(200 employees) game company and delivers more than 10 titles in the worldwide market. You can see more information about us from website.(http://www.xpec.com.tw/en01
What has been your favorite project or activity at work so far and can you tell us something about it?
My currently work is the first big project from I was here. Because the businesses secret policy, I just can tell that the project we develop now is cooperated with one of top game publisher in U.S. and the game is depend on a new CG movie from Hollywood. If you are really interested, I suggest you can google some keywords about "Panda" and "Kungfu".
I hear (!?) you're involved in the development of a new game for Wii, can you tell us anything about it?
As I tell before, we develop the game included XBOX360, PS3, PS2 and Wii versions. Those different versions are having different control ways especially on the Wii console. It is very amusing to find and make new playable ways on Wii because the new controller,"Wiimote". We also have to merge codes on each consoles and make all of them playing well.
When will it be released?
2007 summer coming with th movie.
What are your plans for the future? A long successful career in Taiwan or thinking of moving around? Back to the UK?
Well, my plan now is at least staying in this company for 3 years in Taiwan or China. It's time to steel myself all kinds of developing game skills. After that, I might try to join some of biggest international game companies like EA or Activation. Working and traveling around the world is always my dream and of course it is a nice place to stay and work in UK.
What do you miss most about the UK and Hallam University?
My nice classmates and friends in sheffield are hard to forget and some of UK city trips might be the best memory in my life.
Are you involved in the university's alumni association?
Not yet, but I will like to join it.
11/27/2007
Cest La Vie
有人可以猜得出來上面完整關係...我頭剁下來...
下面給一點線索...話說她第一張專輯非常好聽...
給個連結鼓勵一下http://db-db.com/loves/waawaa/
明信片
作詞作曲:奇哥
演唱:娃娃
在夢裡收到一張從德國寄來的風景明信片
上面有一個灰色朦朧的城市在下雪
城市的上面寫滿了文字 我急著翻開照片的後面
看看到底是誰待在那邊 OH LIEBE CHRISTIAN
你說現在是十二月天 街上的人們都半遮著臉
你說今天是30歲生日 很想找到一點點祝福
VER IST ER 我對你有那麼一點點感覺
VER IST ER 我還是猜不出你是誰
你說你整晚在街上留連 逛了四條街穿過兩個公園
碰到五個人對你說HELLO 有三個跟你伸手要錢
你投了六塊錢想打電話聊天 卻拼湊不出一組完整的數字
於是你決定寫一張明信片地址亂填
你說現在是十二月天 街上的人們都半遮著臉
你說今天是30歲生日 很想找到一點點祝福
VER IST ER 我對你有那麼一點點感覺
VER IST ER 我還是猜不出你是誰
11/22/2007
濱松屋之鰻魚三吃
全台灣最好吃的日本料理都集中在這...
前幾天不小心又進去鼎鼎大名"濱松屋"...
因為整個隨意只用手機拍畫質請見諒...
實物絕對更好看又好吃不信自己來試...
"肥前屋"的感覺像是大食堂...
滿屋饕客一同分享更有味道...
"京都屋"的氣氛有如比賽場...
多位師父翻烤鰻魚香氣四溢...
"濱松屋"是原版日本料理屋...
大廚現抓水箱中活生生鰻魚...
現殺現烤直接在你面前料理...
天婦羅烏龍的麵夠Q蝦子夠大...
不過比起鰻魚飯算是小角色70分...
怕不夠吃多點了店員推薦的炸牡蠣...
也是夠鮮夠大...外皮酥內餡甜給80分...
重點來了鰻魚三吃...
小木桶裝滿滿的米飯和鰻魚...
左上是鰻肝清湯...
中上為半熟溫泉蛋...
右上是海帶芝麻山葵....
再加上右下2道小菜是整道套餐...
當然第一種吃法是直接鰻魚配飯吃...
這家的鰻魚沒有下很重的醬料...
吃得出來魚肉的新鮮與甘甜...
點上一些山椒粉味道又更凸顯...
第二種吃法也許是我有點不習慣...
半熟蛋與飯和鰻魚的組合有點奇怪...
還是蛋捲切絲比較和我口味...
最後是用鰻肝清湯來做茶泡飯...
熱熱的再灑上那盤配料很有飽足感....
把整個套餐做了個相當完滿的句點...
三吃合起來我給85分...(溫泉蛋小扣5分)
總體而言這真的是一家高級料理屋...
食物水準以上服務精準裝潢氣氛也夠...
當然價錢也不算平價(以上約NT1000)...
但以這種C/P值我想應該還可以再來...
請好友客或是犒賞自己都是很理想選擇...
11/18/2007
Sir Richard Branson
本人很自大覺得誰都沒什麼了不起...
不過如果要選個人當作目標來追趕...
應該會毫不猶豫選Richard Branson...
可能是捐很多錢給女皇還封他爵士...
這個人生他媽的太精采太刺激太冒險...
一般的有錢人錢太多不會花又很怕死...
這怪胎整天在想各種方法破紀錄...
帆船快艇熱氣球環遊世界甚至太空旅行...
是的沒錯跟Doom大師一樣神經病...
但不要看他亂搞一通好像很瞎...
維京virgin集團可是海削大錢...
它火車是UK最快最高級最舒服...
唱片雜誌航空手機可樂什麼都來...
還有媽的B自己超級夢幻小島...
他的成功法我歸納起來勒...
就是喜歡的..幹...做就對了...
超殺的拉...學起來學起來...
又有錢又會玩才是最高境界到底...
下面那個是他的一些屌紀錄...水...
------------------------------------------------
Richard Branson has been involved in a number of world record-breaking attempts since 1985, when in the spirit of the Blue Riband he attempted to cross the Atlantic Ocean in the fastest recorded time. His first attempt in the "Virgin Atlantic Challenger" led to the boat capsizing in British waters and a rescue by RAF helicopter, which received wide media coverage. Some newspapers called for Richard Branson to reimburse the British government for the cost of his rescue. In 1986, his "Virgin Atlantic Challenger II" made a successful crossing, beating previous records by two hours. This was followed a year later by the epic hot air balloon crossing of the same ocean in "Virgin Atlantic Flyer". This was not only the first hot-air balloon to cross the Atlantic, but was the largest ever flown at 2.3 million cubic feet (65,000 m³) capacity, reaching speeds in excess of 130 miles per hour (209 km/h).
In January 1991, Branson crossed the Pacific Ocean from Japan to Arctic Canada, the farthest distance of 6,700 miles. Again, he broke all existing records, with speeds of up to 245 miles per hour in a balloon of 2.6 million cubic feet (73,600 m³).
Between 1995 and 1998 Branson, Per Lindstrand and Steve Fossett, made a number of attempts to circumnavigate the globe by balloon. In late 1998 they made a record-breaking flight from Morocco to Hawaii but were unable to complete a global flight before Bertrand Piccard and Brian Jones in Breitling Orbiter achieved the first circumnavigation in March 1999.
In March 2004, Branson set another world record by travelling from Dover to Calais in a Gibbs Aquada, breaking all previous records for fastest time in crossing the English Channel in an amphibious vehicle. The crossing was performed in 1 hour, 40 minutes, and 6 seconds. The previous record was set by two Frenchmen at 6 hours.In the tenth series, second episode of Top Gear, the team tried to break his record, but failed.
http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Branson
http://www.virgin.com/AboutVirgin/RichardBranson/WhosRichardBranson.aspx
11/13/2007
台灣政府無聞問 本土自製遊戲過寒冬
韓國大學生月薪平均7萬多...
我們可憐大學生3萬還不到...
幹政府不做事一天到晚搞政治...
可惡3年後一定要去賺美金歐元...
不過我這人很樂觀...
反正谷底只能反彈...
遲早換我們啦...
老闆快上市吧...
The undergraduate students in South Korea can get more than seventy thousand NT one month, but ours poor students in Taiwan just can get less than thirty thousand NT.
What a fucking rubbish government didn't do anything but stupid political sloganeering.
I decided that I will go to earn big money in the U.S. or E.U. after 3 years.
Thanks God I am a optimistic man.
The worst time may be the best time.
------------------------------------------------------------------------------------------------
【98play 記者依麗莎/台北報導】
線上遊戲一年可以創造出的價值達到幾十億美金,韓國政府首先抓到了線上遊戲趨勢,進行一連串鼓勵政策培育遊戲廠商。中國腳步稍慢,幾年前才開始積極進行產業輔導,但現在已出現初步成效。而在 IT 產業發達的台灣,自製遊戲的道路卻越走越辛苦。
中國 10 月底發佈《2007 年胡潤 IT 富豪榜》,有 8 位中國人以網路遊戲產品登入榜內,其中「巨人網路公司」的旗下遊戲《征途》,為該公司 CEO 史玉柱賺進了 135 億人民幣的資產,相當於 587 億新台幣。今年 11 月,巨人網路在美國紐約証交所掛牌上市,這樣的成績,只是因為「一個」網路遊戲的成功。
另一個登上富豪榜的丁壘,旗下自製遊戲《大話西遊》、《夢幻西遊》,為他帶來90 億人民幣的身價,折合台幣約 391 億元;「完美時空」公司的池宇峰,作品有《完美世界》、《武林外傳》等,財產達到 34 億人民幣(折合約 147 億台幣)。
以上舉例的富豪,都是以自製網路遊戲累積大量財富,除了憑藉自己本身的能力之外,中國政府的政策也扮演著一個很重要的因素,在一開始的中國 線上遊戲市場,幾乎被韓國遊戲佔據,隨著電腦的普及,中國政府看到遊戲市場趨勢,開始一連串的政策推行,首先限定外來線上遊戲的市場比率,再將遊戲列為政 策獎勵產業之一,大家都想進攻中國市場的情形下,中國毫不猶豫的吸收遊戲研發的技術,進行自身的改造,目前中國自製遊戲已經搶回 60%~80% 的市場,並進攻境外地區,首先便是台灣與日本。
台灣地區網路市場中國製作的網路遊戲比例越來越高,《完美世界》、《武林外傳》現仍為熱門遊戲,而《武林外傳》也即將進攻日本。中國遊戲產業發展時間並不長,能有如此成績,回頭看看台灣,真是令人感嘆。
研發首重人才,台灣專門培育遊戲人才的科系與學院少之又少,相較於韓國政府鼓勵大學設置遊戲專門學科,或是海外大舉人才進駐的中國市場,台 灣政府對於遊戲人才培育的消極態度,讓遊戲研發廠商叫苦連天,目前遊戲人才的培育重擔放在研發廠商經驗傳承,問題是培育所付出的經驗成本,私人企業的研發 商怎堪負荷?
台灣遊戲研發商屈指可數,遊戲代理卻百家爭鳴,自製遊戲上市後要面對韓國等地「成品遊戲」的市場考驗,獲利機會低,再加上遊戲人才開發成本,一眼望去,盡是漫漫寒冬。
遊戲研發粗略可分為美術、程式與企劃三個方向,若培養自製遊戲產業,將連續帶動動畫、美術創意、電腦程式、執行企劃、市場活動等多樣產業的發展,不但造就許多就業機會,遊戲本身授權海外營運也可以賺取外匯,原本能活絡台灣經濟的產業,政府方資源卻少的可憐,令人唏噓。
經濟是民生的基礎,也是自由國家的需求,短視甚至無視的政策,錯失了不該錯失的良機,看著韓國興起,可以說是沒分析到,連幾年前才開始發展 的中國也嚐到甜頭,再講理由的確是有些太牽強了,遊戲產業雖然只是台灣整體產業的冰山一角,卻突顯在經濟思考與反應速度方面,政府欠缺自我檢討。
11/07/2007
11/03/2007
媽的幹嘛一定要有標題
Celtics的榮耀要回來了...
大鳥,酋長,麥克海爾還有人記得嗎...
我猜GPA今年至少有東區冠軍...
看看小賈眼神就知道有多恐怖...
那是一種捨我其誰可怕飢渴阿...
昨晚下載小周新專輯被我秒殺...
完全沒有一點聽第2遍的慾望...
曲風一樣就算了整個也太商業...
什麼陽光宅男去背誦一下定義吧小方...
換James Blunt的1973也整個弱掉寶貝...
還是聽my chemical romance比較爽快...
有說過我看雜誌喜歡從後面翻嗎...
看書更愛亂跳還交叉幾本不看完...
沒有耐心又愛嘗鮮算是缺點吧...
下面五本書是本周末下午美好陪伴...
歐陽應霽"尋常放蕩"圖文風格很優我每本都愛...
小栗通子"美女講座"空姐教學知己知己百戰百勝...
村上龍"寂寞國的殺人"一個短篇一張圖超有意境...
鍾文音"豔歌行"很多字現代小說感覺就划算還切身...
菊入"45個成功者的口頭禪"有些口號還不錯可以騙人...
沒有晚霞的傍晚適合泡杯茶看看DVD...
"The Wind That Shakes the Barley"講愛爾蘭獨立...
兄弟相殺大國欺壓小國民粹入木三分的影展得獎片...
身在台灣的我們觀看可能更有感受...
不過本人是從不投票的極度厭惡政治...
天下大勢合久必分分久必合三國演義不是有講...
老舊D&G眼鏡有如齊天大聖緊箍...
好像要強迫框住想奔跑身體和思想...
不如乾脆來個雷射光線砲一勞永逸...
半夜3點的我不想睡著想去Argentina...
11/01/2007
Is this a dream? or real?
屎爛幫(RIPSLYME)熱帶夜....
話說其他歌聽起來更舒服...
多年前還買了一張原版CD...
不過本人比較喜愛這支MV...
比基尼當然是重點阿廢話...
10/06/2007
強烈颱風加班有一種莫名快感
專案法國Leader應該是沒見識過颱風...
昨晚就宣布整個北部都不用上班上課...
竟然還是要我們今天一早去公司加班...
沒辦法電話都打來了只好硬著頭皮衝...
10點多上高架橋的時候感覺還好...
雖然風大雨算小視線還可以不危險...
到了趕快找個安全車位逃進公司...
心不甘情不願的乾了2杯咖啡開工...
誰叫沒事要寫wii開發機還不能帶回家...
媽的遊戲程式並沒有玩遊戲那麼有趣...
光要讓主角變成一個球滾動就搞好久...
不但要要考慮物理數學還有3D圖學...
最後還來不規則彈跳硬改記憶體才解決...
接近中午法國仔自願要去買PIZZA...
我開始在偷笑...呵呵...
外面風大雨大招牌掉紅綠燈搖...
一出去就會知道強颱厲害了....
果然回來就要我們快快解散...
工作不到3個小時還要冒險有點欠扁...
重點是回家時路樹招牌倒了一堆...
雨也開始大了起來有些路上還積水深...
剎車有點煞不住還很怕熄火...
最後心裡真的有點小擔心回不到家...
還好最後還是平安到達...
以後生命要顧不是開玩笑的...
雖然說實話真的有點快感我承認...
不過聽說有些人還去周年慶算更屌...
結論是以後林杯一定要自己當老闆...
爽上班就上不爽就在家睡大頭覺...
以上這篇一點意義都沒有...哈...
不過誰又規定BLOG一定要有意義勒...
9/04/2007
Saveurs 歐洲風味餐坊
小賤人我見不得別人好硬要吃法國菜送行...
特別選了法國來高手主廚Patrick...
Saveurs 歐洲風味餐坊...
台北市復興南路一段219巷14號...
我們五人各點一套不同料理...
沒有一道我們不是讚不絕口...
餐廳氣氛服務都在水準之上...
一群好友配上美食與美酒...
人生就是要浪費在這種美好時光...
海鮮前菜:
右邊上面是魚肉下面綠色像幕斯最下面還有餅皮...
左邊就是蝦肉和生菜旁邊就是紅白蘿蔔淋上醬料...
整個感覺滿清爽...以前菜來說算是色彩材料皆豐富...
焗烤田螺:
法國菜的經典前菜當然就是田螺...
煮法跟印象中不太一樣...
綠色醬料應該是大蒜香草加上大量奶油焗烤...
有點喧兵奪主還好田螺們還是夠嫩不會老...
燉小牛膝:
像是台灣半筋半肉牛肉麵但是更嫩一籌...
入口即化的口感配上獨家芋泥和花椰菜...
無論是色香味都是搭配的適當無比...
漁夫料理:
不知道是什麼魚肉也是很嫩...
酸橘醬料提味幫整道料理又加分...
烤羊脊肉:
完全沒有烤焦也沒羊騷味...
很容易的骨肉分離羊排滋味總是特別...
油封鴨腿:
又是一道經典法國菜...
看起來跟我們中午雞腿便當差不多...
但是吃完會覺得鴨子活的真有意義...
沙朗牛排:
第一張看起來很普通第2張當然是作對比...
外層薄薄的微焦將新鮮的血肉緊緊含住...
牛排用舌頭輕壓就能化在嘴裡感覺想大叫...
生煎鴨肝:
敢吃內臟的人種才叫做懂美食...
印象裡中式粉肝乾澀不好入口...
這個鴨肝火侯適當完全甘甜而不膩...
巧克力塔:
外層布朗尼包著溶化黒巧克力一層白巧克力當底...
你說說哪個妙齡女孩受的了這種誘惑...
香草浮冰山
很少見法式甜點...
打發的蛋白灑上杏仁片一起烤...
超級綿密中又帶有一些酥脆快感...
薰衣草焦糖布丁:
正常的焦糖布丁多了一點特殊味道...
猜了半天原來就是清香薰衣草...
小細節大巧思充滿驚奇與意外...
整晚餐點充滿了驚喜與滿足...
酷帥廚師手吊著繃帶還能料理...
中法混血可愛小妹妹開心噴跑...
Ming希望你好好享受我家鄉Paris...
生活學業一切順利法文呱呱叫...
外帶個帥哥回來我們就有吃不完法國菜...
8/24/2007
1976 愛的鼓勵
有些音樂就是點熟可是始終不知道歌名與演唱者...
突然有一天發現找到偶遇或是電視電台網路介紹...
那種感覺很像小時後的紅粉知己某個悶熱夏夜在捷運車箱遇到...
好吧我承認形容很爛但是聰明的你應該會有了解我的明白...
OK應該也沒幾個人會發現這首歌就是....
藍色大門清純桂倫美在沙灘搖晃那首歌...
是不是不有給他一點印象了...
人家主唱阿凱還有個鏡頭勒...
這是一個很久的樂團大概跟閃靈五月天是同期...
之前是有聽過有這團名然後很忽略的看過封面...
可是聽團這種東西現場跟CD根本是天堂與地域...
今年野台才發現原來他們是個嗨團很合我胃口...
"愛的鼓勵"這首就不用說了自己去看...
還有一首叫做現在很紅兩個字"態度"...
(世界末日就是明天...這就是我的生活態度...
我還有心愛的人一個搖滾樂隊口袋裡還有一點錢...)
1976...恩哼....很好的龍年喔....
是怎樣同樣年代的人想法就是一樣是這樣嗎...
音樂就是要讓人開心幹麻一直哭啼幹很娘勒...
還有他媽低這種天氣不就是應該在海邊喝啤酒曬太陽看辣妹阿...
8/18/2007
一定要熱血!!!
再度挑戰台東鐵人三項...
因為我這人很賤有惰性...
眼看就要突破90kg大關...
沒有來個刺激不會努力...
1500m游泳,40km單車,10km跑步...
說難不會太難說簡單也不容易...
上次一下車就抽筋應該是訓練不足...
看來這次要好好的魔鬼鍛鍊一下...
順便來重現我團結已久的六塊肌...
okok...gogogo...
剩67天了要好好計畫...
都公佈了就不能退縮...
什麼環島整個遜掉鐵人阿你們...
人生一定要熱血是不是是不是...
p.s.
上圖黑白雙煞經典照,
是小胖&我上次戰役照,
庭快回來明年還要再戰.
8/01/2007
野台開唱2007有嗨!!!
最好3天是看的完100多個團...
有些還要取捨只看一半趕場...
然後還分''道風林火山電光石炎''...
半山腰上9個場地練習折返跑...
每天聽團喝酒睡覺的無限迴圈...
好累好累好累可是好嗨好嗨好嗨...
狗腿小春阿美立立明年再來吧...
下面是還有回憶的一點印象...
艾可菊斯 -- 客家歌念rap也不賴
小美家家酒 -- 紀曉君妹妹很胖很會唱
兔子很有錢 -- 主唱正妹sexy有cool
張睿銓/DJ POINT -- 英文老師也會唱台語rap
The Shine&Shine&Shine&Shine&Shine -- 小妹你到底在爽啥
YMCK -- 我的最愛電玩音樂
DJ Noodle -- 人很少冷氣很冷
蘇打綠 -- 適合躺在草地上邊聽邊睡
旺福 -- 請盲從任性偶像派
Mercury Rev -- 超有氣氛迷幻搖滾團
銀杏BOYZ -- 就是個小gg大驚小怪
Tizzy bac -- 最後大家都在玩氣球
巴奈 -- 叫小女兒去流浪幹的好
絲襪小姐 -- 匆匆一撇也是正妹
Sylvain Chauveau -- 唯一法國團有些高調
黃建為 -- 11點要睡覺你也太老人
DJ Mykal a.k.a. 林哲儀 -- 刷的妙台灣一把交椅
濁水溪公社 -- 各位農友要帶痱子粉
1976 -- 明天世界末日原來是嗨團
QURULI -- 日本coldplay不太像阿
RIZE -- 很屌刺青男爬鷹架下臺握手
土屋安娜 -- 名模就算了還很會唱是怎樣
OK GO -- 後院舞就搞翻天來個跑步機還得了
滅火器 -- high團害觀眾一直轉圈圈
Yndi Halda -- 小提琴與月亮是個絕配
Yo La Tengo -- 聽說是壓籌可惜不是我Tone
Steve Aoki -- 名模青木DJ哥哥果然也嗨
7/22/2007
莫斯科的天鵝
網路上偶然看見莫斯科市立芭蕾又來台北...
於是想問問學過舞蹈的美麗表妹是否好看...
沒想到妹妹動作超快馬上先訂票嚇我一跳...
倫敦看音樂劇經驗相當美好相信這也不錯...
一起選了莫斯科市立芭蕾的招牌"天鵝湖"...
表演日子期盼好久當天還不敢穿太隨便...
國家戲劇廳外表壯觀內部不大有點奇怪...
坐2樓旁邊包廂很近可惜椅子方向不對...
不能飲食可以接受但中場冰淇淋想建議...
第一幕開場的很華麗可是有些不知所云...
第二幕熟悉的天鵝群終於讓我回神驚歎...
整齊劃一的四小天鵝舞如此天真可愛...
第三幕眾公主民族舞與黑天鵝驚人32轉...
雖說沒在同一皮帶圈內可是也是超強了...
第四幕王子公主美好結局有些意猶未竟...
或許是期望太高所以有些許失望...
開始與結尾都讓我不太進入狀況...
雖然幾乎滿場但或許是民情關係...
觀眾有些冷淡就是拍拍手沒歡呼...
或許表演太多場舞者有些公式化...
也可能芭蕾就是沒有音樂劇高張...
不過整體來說還是相當精采...
芭蕾應該是史上最難舞蹈我想...
每個轉圈騰空都是藝術結晶...
沒有從小學習不可能上台表演...
有機會來去Moscow看看原汁原味...
7/15/2007
Obsluhoval jsem anglickeho krale
7/11/2007
溫暖的大手
有些畫面會一生都留在腦海...
那是幼稚園小班吧...
第一天上學的我...哭得稀里嘩啦...
一隻溫暖的大手牽著我...
那是阿公的手...給了我無比的溫暖...
小時候住在外公家...
客廳總是有人來泡茶聊天...
後來知道他可是呂主秘...
全鄉除了鄉長以外他最大...
難怪牽著他手上街總是風光...
86歲好長壽了...沒有悲傷只有不捨...
一路好走...我親愛的阿公...
7/08/2007
Fauteuils d'orchestre
"巴黎不打烊"...oui...
法國片就一定要加個Paris就對了...
輕鬆簡單易懂好看一部片...
不像上個禮拜"Babel"讓我還在思考中...
不過也不會如"Transformers"爽完就忘...
最突出應該是收藏家老爸...
癌症中心穿衣服那幕心中酸了一下....
生老病死總要走一回...要不要留下什麼呢...
退休女領班隨身聽與舞步讓人想一起扭動...
肥皂劇女星電話鈴聲直覺反應鮮明個性...
鋼琴家理想不太能認同可是可以理解...
教授導演奶奶太太各斯其職各有發揮...
情婦似大號maggieQ夠誘人才叫情婦...
反而主角表現沒有特別哪個點讓人印象深刻...
但這就是最真實普通巴黎女服務生吧...
哪來那麼多異想天開Amelie你說是嗎...
什麼時候台灣導演可以弄個台北我愛你還是不打烊呢...
多元化一些不要再只有悲情拉黑暗拉熱情有活力一點阿...
還有政府選你們就是要做事藝術活動請要長期規劃補助...
大老闆們拿點錢出來養個球隊贊助個人比101放火有用多...
唉...想太多了...C'est La Vie...
P.S. 最近愛上買baguette...拿跟棍子走在路上整個有風...
7/05/2007
Wii 基本硬體架構
1. Hardware block diagram
Wii 的主要核心就是Broadway CPU和Hollywood chip. 而Hollywood chip包含GPU(3MB 顯示記憶體), 數位音效處理器(DSP), 24MB 內部主記憶體(MEM1). 此外還有64MB在chip外部的GDDR3記憶體(MEM2), 所以Wii內建記憶體總和為88MB.
2. Broadway
Broadway CPU是Wii的核心處理器, 主要的功能與特性如下:
- 32位元PowerPC架構
- 729 MHz處理速度
- 32 Kbytes 8-way set associative L1 instruction cache
- 32 Kbytes 8-way set associative L1 data cache
- 256 Kbyte 2-way set associative L2 cache
- Big endian高位字元在前
3. Hollywood
Hollywood large-scale integration (LSI)系統整合了顯示晶片, 音效晶片, 記憶體以及輸出輸入:
- GPU 圖形顯示處理器
- Audio digital sound processor (DSP) 數位音效處理器
- I/O Bridge 輸出輸入橋梁
- 24 MB 內部主記憶體, 可直接loaded程式, 有low latency低延遲的特性
- 3MB 圖形顯示記憶體
4. External Main Memory(MEM2)
Wii使用了64MB的GDDR3記憶體來當外部主要記憶體, 不過10MB已經預設被system所使用, 所以只有54MB可以真正被使用, 另外因為它是位於Hollywood晶片之外, 所以傳輸速度比MEM1稍慢.
6/30/2007
I Have A Dream
早起看小小郭先發...
雖然惜敗那豪邁甩臂依然帥氣...
小曹也驚喜9局上救援好投...
開心這兩位左右雙煞又再度復出...
還有小王每週會讓我們驕傲一次...
運動比賽就是有一種凝聚力...
讓全台灣電視都轉到同一台...
為每個三振接殺不停拍手叫好...
這就是一種鼓舞精神...
覺得人就是要有夢想...
手臂開三次刀還是不放棄...
小聯盟再苦再久也是不怕...
終於有一天登上大聯盟...
五萬人現場鼓掌千萬人隔海觀賞...
那種榮耀選到總統都比不上...
期許自己也要努力向上...
Go to NY or LA 3 years later...
Whatever working or studying...
人的目標一定要超過你的能耐...
6/25/2007
五場籃球兩場壘球一場排球
標題是我昨天運動量...早上8點打到下午5點...
6點起床而且前一天3點才睡...沒暴斃球場上還真奇蹟...
不過很開心跟好久不見的同學學長姐學弟妹同場競技...
很興奮重回久別的母校...感覺就是整個青春阿....
謝謝可愛的學弟妹們...妳們這次辦的系友盃很讚...
連打5場籃球2場壘球1場排球...隔天上班還在全身虛脫中...
看得出來準備很久...場地規劃不錯...人力掌控也相當適當...
那個籃球比分及時播報的學妹讓人很有專業比賽的感覺...
還有點心大手筆深得人心...獎品西瓜大到我快搬不動...
總之這次辦得有聲有色...相信以後會有更多校友回來參加...
再次感謝辛苦的學弟妹們....真的很棒...
6/14/2007
初穗
阿恆特級精選無敵龍鳳呈祥美食再度隆重出擊...
首先是大名鼎鼎大阪燒專門店“初穗“...
很榮幸他們搬新家第一天就去光顧...
粉不小心的被打了個8折真害羞...
說實話雖然只吃過幾家大阪廣島燒...
這家的滋味沒話說絕對可以排上第一....
當天單點海鮮綜合大阪燒&烏龍炒麵套餐...
那大阪燒的麵皮香酥而口感紮實...
海產生鮮如同現宰在你嘴裡活跳...
大量柴魚片因熱氣在餅上面飄逸...
獨門醬汁不多也不少的快意淋上...
份量十足一份大胃王我也差不多ko...
不過戰局還沒結束...還有套餐要介紹...
炒麵就普普不是重點...套餐小菜才是厲害...
多加幾十元就多了4份道地日本小菜和白飯...
味增湯有牡蠣看得出小菜有用心做不是隨便...
雖然是新裝潢可是完全保持原本居酒屋味道...
日本熟客坐在旁邊有如在他自家吃飯般舒適...
餐點總和打折後才不到500元相當划算...
最後10分總分的話大概有8.5分...
一家料讚不貴服務佳氣氛棒的好店...
就在公司距離10分鐘...天阿為什麼...
好吃料理都在這附近是要怎麼節制...
不久的將來應該還會常去吧我想...
想去吃美味大阪燒快來跟我報名吧...
6/01/2007
"id" game & engine analyze
最近在研究遊戲引擎...
稍微整理一下id Software...
這一家game engine的始祖...
他們幾個經典遊戲比較...
well...只能說...
他媽的會不會太深奧...
bytheway...更扯的是...
老闆有錢到去玩火箭是怎樣...
就是上圖那個3D之神John Carmack...
看來我以後沒弄個太空梭不就遜掉...
Wolfenstein 3D
1992/5/5
Wolfenstein 3D engine
可算是第一人稱射擊遊戲的老祖宗了。它除了是FPS遊戲的始祖外,還是全世界第一個名義上接近3D的第一人稱射擊遊戲。
Doom 1
1993/10/8
Doom 1 engine
非在同一水平線上有高度差異。非垂直的牆壁(德軍總部的牆都成矩形的)。武器的晃動。所有表面都可貼圖。光線的差異(德軍總部都呈現同樣亮度),成功的由光線和陰影製造視覺上的錯覺。
Doom2
1994/10/10
Doom 1 engine
沒有革命性的技術革新,沒有圖像上的驚人改進,沒有在遊戲性上面能看的出來的修改。遊戲的環境還是用毀滅戰士引擎構造的非線性關卡,仍然是尋找開門的鑰匙,在無數的怪物中間殺出一條血路。
Quake 1
1996/5/31
Quake 1 engine
最早的全3D人物模型引擎,而不是將2D地圖渲染成3D圖像。組合了lightmap和dynamic light sources。首先使用fluid control scheme ,滑鼠來觀看/瞄準/定向以及用鍵盤前進/後退/側移。且帶來了獨立3D顯示卡的革命。
Quake 2
1997/11/30
Quake 2 engine
首次實現了彩色光影效果,使得遊戲中的物體在反射光影時候能展現出不同樣的色彩效果。單人遊戲中充滿了陷阱和機會,玩家在享受絢麗效果和屠殺樂趣的同時可以擁有解謎的樂趣。
Quake 3
1999/12/2
Quake 3 engine
多人連線第一人稱射擊遊戲。第一個不支持Software Render的第一人稱射擊遊戲。玩家必須擁有一個有硬體加速能力的顯示卡才能夠運行遊戲。此遊戲簡單易上手,變化多速度快,開創了連線對戰的風潮。
Return to Castle Wolfenstein
2001/11/20
Quake 3 engine
重返德軍總部來自德軍總部3D。但使用大幅度改動的Quake III引擎,由於圖像技術大幅度改進和遊戲方式變化,這版本已和原來大不相同。內容大綱主要依照原來故事單線進行,但有4種職業可相互支援增加可玩性。
Doom 3
2004/8/3
Doom 3 engine
增加了bump mapping, normal mapping, 和specular highlighting,最主要的是使用了全動態的per-pixel lighting。提供了之前的遊戲所沒有做到過的真實的光線與陰影。
Quake 4
2005/10/18
Doom 3 engine
單人遊戲中故事接續二代,玩家必須對抗稱為Strogg的外星生化改造種族。多人遊戲模式分死亡Deathmatch、Team-Deathmatch、Tournament和Capture the Flag,對戰感和前幾代遊戲是很相似的。
5/29/2007
我熱愛台中腔
有沒有 有沒有 打電話過來
台中腔 台中腔 我熱愛台中腔
有沒有 有沒有 你給我打過來
有一天朋友說要去一個地方
那裡充滿著我的幻想
距離不遠它還是在台灣
到了之後最先看到是 一根鋼管
進入了這世界 真讓我開了眼界
從沒碰過的事 在這裡全都看見
上空的辣妹 還有便宜的酒店
唔………………………….
渾身的粉味 真是會讓人留念
台中腔 台中腔 我熱愛台中腔
有沒有 有沒有 打電話過來
台中腔 台中腔 我熱愛台中腔
有沒有 有沒有 你給我打過來
台中是個好地方...雖然只熟中港路...
但逢甲和東海夜市可是走透透...
美食俗又大碗好料永遠吃不完...
地大路大感覺心胸就是比較開闊...
上個禮拜跟阿那答與好友小白同學...
一起去台中慶生順便找理由度假....
又發現2家很優的Cafe和Bar...
一家是很有藝術氣氛的"胡同"...
因為新朋友Jenniffer的特別招待...
嘗到了特製密藏不賣"酒釀香吉士"...
那酸酸甜甜現在回想還是口齒留香....
一家是復古超台"好望國名小學"...
裝潢仿照以前國小連菜單都是課本...
因為點很多台啤很多熱炒又唱卡拉OK...
我們這桌整個超嗨老闆王子麵都混熟...
很開心的2天假期....
吃吃喝喝玩玩笑笑...
人生阿不就是求這些而已...
那個"台中腔"是一首歌...
第一次看在"海洋熱"紀錄片...
點這裡可以聽一聽很funny....
5/22/2007
屁屁體操
拿出力氣來 發出聲音來
Do Re Mi Fa 屁 屁 屁
放的響也好 放的輕也好
反正都一樣是屁
(要一邊唱一邊跳喔)
來要放囉 嘿 嘿 噗
From 交響情人夢第七集
開頭布拉格街景根本是我故鄉…
俊男美女的畫面很養眼...
漫畫式誇張動作有爆點...
無理頭野田妹怎麼跟妳那麼像…
讓人想睡古典音樂也可這麼嗨…
找時間來學個樂器裝氣質好了…
沒錯我可是人見人愛千秋王子…
5/12/2007
京都屋鰻魚飯
坐我旁邊的同事Jimmy又叫丁丁因為他是個人才...
很喜歡吃鰻魚飯所以找每個月發薪水時要吃ㄧ次...
本人個性隨和好相處又身兼美食老饕當然全力配合...
公司地處林森南京小倭寇高度密集之地當然很多家...
上個月的"魚心"雖然離公司只有10步之遙但品質soso...
NT140的鰻重小只附碗味增湯讓人有點意猶未盡...
中午人太多上菜有點慢服務平平...鰻魚還有些冷掉....
總之評價算是中等....下次要再光顧可以考慮一下...
這個月目標本來是大名鼎鼎"肥前屋"剛好禮拜一公休...
於是很快改變主意去吃附近另一家傳說中"京都屋"...
外表相當日式...但就是愛台灣使用新鮮在地鰻魚...
開放式烤鰻廚房...廚師一面施展手藝香氣一面吸引人客...
週一非假日晚上已排隊多組...還好輪轉快沒有等太久...
NT100的鰻魚煎蛋是第一個驚喜...熱呼呼剛出爐口感無敵...
NT280的錦系鰻重雖然有點小貴...但品嚐後完全不後悔...
鰻魚烤的皮是卡茲卡茲低脆而肉卻是好個入口即化低嫩...
飯和魚上面還有一層可算是殺手級的蛋絲...灑上獨門山椒粉...
天ㄚ我看到了洶湧大海....小鰻魚你這輩子也可算是沒白活了...
只能說這是我數10年來吃過最優的然後氣氛佳服務也好...
地址是天津街41號...下次想要去試試看全套鰻魚套餐...
5/10/2007
Alpha blending
Pixel data:
顏色: RGBA
簡單地說這是一種讓3D物件產生透明感的技術。屏幕上顯示的3D物件,每個像素中有紅、綠、藍三組數值。若3D環境中允許像素能擁有一組α值,我們就稱它擁有一個α通道。α值是記載像素的透明度,範圍在0.0(透明)到1.0(不透明)之間這樣。一來使得每一個物件都可以擁有不同的透明程度。比如說,玻璃會擁有很高的透明度,而一塊木頭可能就沒什麼透明度可言。α混合這個功能,就是處理兩個物件在螢幕畫面上疊加的時候,還會將α值列入考慮,使其呈現接近真實物件的效果。
Over定義: RGBc = RGBf + (1-αf) RGBb αc =αf +(1-αf) αb Comp 定義: RGBc = β(f over b) + (1-β)(b over f) |
最後的描繪值= SRC(來源)*blending係數 + DEST(目的地)* blending係數
//--------------------------------------
// 設定Rendering state參數
//--------------------------------------
// 指定兩面描繪的模式
pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE);
// 光源沒有計算
pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, FALSE);
// 比較Z軸
pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, TRUE);
// 混色模式(高品質描繪)
pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_DITHERENABLE, TRUE );
// Alfa Brending執行
pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE);
// Alfa Brending狀態的設定
pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA );
pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA);
一般半透明效果(alpha=0.0~1.0): D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA |
- 畫半透明模型要先畫其後面的模型, 否則即使前面是透明的, 後面的東西也不被描繪
// 描繪四方形
pD3DDevice->SetStreamSource( 0, m_pVB1, 0, sizeof(MY_VERTEX) );
pD3DDevice->SetFVF( MY_VERTEX_FVF );
pD3DDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLESTRIP, 0, 2 );
// 描繪三角形
pD3DDevice->SetStreamSource( 0, m_pVB2, 0, sizeof(MY_VERTEX) );
pD3DDevice->SetFVF( MY_VERTEX_FVF );
pD3DDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLESTRIP, 0, 1 );
4/30/2007
過於喧囂的孤獨
中文書名取得很屌是買的原因...
Too Loud a Solitude真想不出更好翻譯...
輕輕薄薄的一本內容不多可是豐富異常...
老子耶穌黑格爾梵谷都出來跑龍套...
法學博士不是蓋的但卻做過壓紙工...
好大反差難怪這麼有感情又有深度...
充滿濃濃舊時布拉格小城味道有感...
回想去年這個時候置身那中央廣場...
追隨卡夫卡的腳步喝著咖啡與啤酒...
查理士橋天文鐘與那跳躍的紅屋頂...
是不是有一種奇妙的感覺常常重複...
不管布拉格倫敦巴黎還是香港台北...
旅人如織置身其中是多麼喧囂熱鬧...
內心偶有的孤獨卻上枝頭毫不隱藏...
p.s. 照片上是發誓這輩子喝過最好喝的Espresso...
畫龍點睛的就是旁邊那杯冰涼無味蘇打水...
不愧是卡夫卡常來的Prague豪華咖啡廳...
連Paris都輸拉偷學起來以後我開一家專賣...
4/24/2007
Planet Earth
5年
62國
206地點
拍成11集的影片...
實在很佩服有這麼大手筆...
光看以下這些片名就讓人心癢...
等你看過實際畫面只會睜眼張嘴...
每次這種大自然的東西就會人感到渺小...
到底在爭什麼奪什麼吵什麼...
就只是宇宙中的一粒沙光年中的一秒中...
行遠必自邇 登高必自卑是真的沒錯...
先找DVD來珍藏...有天定要親眼看到...
1. "From Pole To Pole"
2. "Mountains"
3. "Ocean Deep"
4. "Deserts"
5. "Ice Worlds"
6. "Shallow Seas"
7. "Great Plains"
8. "Jungles"
9. "Fresh Water"
10. "Seasonal Forests"
11. "Caves"
這部是去年BBC完成的在UK先發現到...
現在台灣的Discovery也有撥快去看看...
4/16/2007
Wake up my dear friend
一群人都很好相處各有特色...
但是今天想來介紹一個經典的...
我們史上最愛作好笑瘋狂夢的劉同學...
然後我一直覺得她沒去美食界真的算埋沒阿...
大一or大二手上就有一份自製桃竹苗百大小吃名鑑....
竟然親眼目睹土石流在100公尺前而面不改色連連讚嘆...
然後有一次我打去他家有辦喪事的聲音結果是劉爸在唱KTV...
她要我看他朋友在高速公路飆車的故事但是我注意到了另一篇...
結果她居然又很認真爆料了一些她覺得很開心的事...Orz...被打敗...
詩薇(好沒有過完週末的感覺!!!) 說:
時不相蠻 昨天又夢見小縱ㄌ
詩薇(好沒有過完週末的感覺!!!) 說:
不過他們整ㄍ劇祖來我家拍戲
幹....我不想聽
詩薇(好沒有過完週末的感覺!!!) 說:
我把我房間讓出來
給他們整ㄍ劇祖休息
我都靠近不了小綜
好悶阿
好想把妳封鎖
4/10/2007
Pealla 西班牙海鮮飯
6 pers: 6cups of rice, 6 craydifh, 300 gr. prawns, 12 mussels, 300 gr. squid, 300 gr. goodsefish, 1 onion, 1/3. oil, salt, saffron, 100 gr. peas, 250 gr. red pepper.
Sauté the tomato, onion and pepper in the paella dish.Add the squid and goosefish. Add the rice. Add 13 cups of water. When it begins to boil, Add the mussels, peas, salt and saffron. Leave to boil for 10m. And add the prawns and crayfish. Boil for another 5m and leave to rest for 5m more covered. Decorate with lemon.
清明連假心血來潮想試試手藝有沒生鏽...
上面食譜是去malaga帶回明信片上所記錄...
給大家參考一下就好...大廚我可是隨興派...
先把大蒜辣椒洋蔥蕃茄切丁炒香...
加入雞肉和墨魚大火快炒五分熟拿出...
放入生米與雞湯(雞湯塊泡熱水)分次加入攪拌...
上次帶回原產番紅花香料很珍貴一包加入...
大約至米6分熟放入紅黃椒綠豆雞肉墨魚蝦子淡菜...
8分熟關火讓米有點Q比較好吃...加蓋悶個5分鐘...
上桌前灑些黑胡椒擠個2顆檸檬提出海鮮美味...
我乃天才小廚師...yammy拉...
4/03/2007
Pretty Women
"完美女人窩"最近覺得不錯看節目...
不想討論男女地位權利等等問題這裡...
反正這節目拍得很優雅舒服讓人賞心悅目...
美食美物美景美屋美女...美好生活態度...
幾位主角都有過人能力與美麗特質...
誰說女人只能相夫教子...很多值得學習...
當然主持隋棠的靈氣也是整個很吸引人...羞...
不過這些有內容的女人的漂亮更勝名模們一籌...
斯夏齡 : 麗舍生活館執行長
龐瑤 : 金工藝術家
謝小曼 : 服裝設計師,書法茶道家
林妙玲 : 清庭總經理
曲家瑞 : 實踐時尚系主任
許素娟 : OLILY國際展覽設計公司
李昕 : 迷火佛朗明哥舞坊團長
邱雨玟 : 剪紙,手染服飾設計師
張小珊 : SOHO美編, 布置雜貨女王
譚瑾 : 學流風工作室
吳素君 : 台藝大舞蹈系主任
楊玟 : 美麗佳人社長
克拉克 : 羅芙奧拍賣總經理
3/30/2007
Attention Please
不喜歡看韓劇...
拖拖拉拉幾哩咕嚕然後女主角都長一樣誰分的出...
只有順風婦產科的美月和英奎比較好笑...
台劇更不用說了...
什麼霹靂飛龍親戚炒菜摩天輪都可以演個500集...
優的偶像劇不是收視率不好就是第2部亂拍...
日劇也不是都好看...
But有個好處就是10幾集結束乾脆不囉嗦...
一年總有一兩部振奮人心的小作...
HERO啦...海灘男孩啦....愛情白皮書啦...
(再講下去就洩漏年紀了糟糕...差點說101次求婚)
好啦....重點是...我最近覺得"空姐訓練班"不錯看...
上戶彩演得很自然...端莊賢淑的空姐形象完全被顛覆...
(是說一般形象不是說我認識那幾個...哈哈哈...)
可是她大辣辣的性格卻一點一滴的潛移默化...
唉呦我就是喜歡這種女生啦....so cute(當然長的也要正...ha)
日本編劇常常會用個小fu來觸碰心中那個點...
有不同人生經驗的人常會有不同感觸不同心得...
台灣編劇導演你們也學學阿...觀眾水準是可以培養的ok...
對阿...人家元宋古畫不是都有留白就是這種感覺嘛...
講到這裡沒去看到故宮最近的宋畫特展真是有點可惜...
比一比咱們故宮其實不比大英海盜館遜色...有空可以多去走...
最後補充一點...黑澀會鬼鬼整體跟上戶彩有95%相似...我猜她會紅...